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スクエニのソシャゲがすぐに終わる理由は? 早すぎるサ終で負のスパイラルに… [爆笑ゴリラ★]

1: 爆笑ゴリラ ★ 2022/12/27(火) 11:15:36.83 ID:dB/iTl8W9
2022年12月27日

スクエニのソシャゲがすぐに終わる理由は? 早すぎるサ終で負のスパイラルに…

JRPGを牽引する企業の1つである『スクウェア・エニックス』だが、なぜかモバイルゲーム事業では苦戦を強いられている。最近も『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』が、リリースからたった1年2カ月でサービス終了を迎えることが話題を呼んでいた。

驚きのスピードで“サ終”が決定

『gamebiz』が報じた内容によると、「スクウェア・エニックス」と共同で「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」を開発した『株式会社エイチーム』が、『2023年7月期 第1四半期決算』の説明会で同ゲームの反省点について言及。

PCでの展開ができなかったことや、初期のクラッシュ率の高さなどを挙げていたそうだ。

たしかにバトロワ系のゲームといえば、『Apex Legends』を筆頭として、PCでのゲームプレイが主流。同じバトロワ系でありながら、PC版を展開できなかったのが痛手だった…という見方も理解できる。

しかしネット上では、《そもそもサービス終了が早すぎてスクエニのソシャゲをやろうと思えない》といった、より根本的な問題点を指摘する声も。

どうやら“スピードサ終”の繰り返しによって、ユーザーの間では「スクエニ」産ソシャゲへの不信感が高まっているようだ。

「スクエニ」のソシャゲは本気になれない?

実際に「スクエニ」がリリースするソシャゲは、驚きの早さでサービス終了になってしまうパターンが多い。

たとえば人気漫画家・真島ヒロ氏をキャラクターデザインとして起用した『Gate of Nightmares』(ゲート オブ ナイトメア)は、約1年1カ月でサービス終了。そしてじゃんけんを題材にした斬新なRPG『エンゲージソウルズ』も、1年も経たないうちに終わってしまった。

中には一定の層にはウケていたゲームもあり、《スクエニは見切りが早すぎる》などと指摘するゲームファンも。やはり早期でサービスを終えてしまうゲームを乱発すると、運営自体の不信感につながってしまうようだ。

その結果、「どうせすぐに終わるから課金したくない」というユーザーが増えて悪循環に。

サービスを維持するのもコストがかかるので、“損切り”すること自体は間違ってはいないが、長い目で見ると自らの首を絞めているのかもしれない。

ちなみにソシャゲではないものの、つい先日「スクエニ」は『チョコボGP』の“実質サ終”で話題を呼んだばかり。

同作は2022年3月にリリースされた、オンライン要素の強いレースゲームだが、1年も経たないうちに新規コンテンツ追加の終了が発表された。

もはやお家芸のような見切りの速さだが、この先ユーザーが安心して楽しめる長期コンテンツが生まれる可能性はあるのだろうか…。

https://myjitsu.jp/enta/archives/116245

96: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:57:56.87 ID:8R79lrg30
>>1
FFファンの真実

●強いアクションゲーム性を必須だと思っていない
 ・ガチガチのターン制コマンドバトルのFF10がFFシリーズでトップクラスの人気
 ・FF初の本格的なアクションゲーム『FFオリジン』があまり売れず
 ・シリーズトップクラスの人気作FF7のバトロワが1年でサービス終了

114: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 12:05:29.67 ID:qIpBWCzZ0
>>96
・ナンバリング作初のアクション戦闘になったFF15があまり人気ない
・ナンバリング作初の完全アクションRPG FF16があまり盛り上がらない

も追加

240: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 13:06:48.62 ID:3FIpoSVi0
>>96
開発もいってるけど既存ファンを対象にしてないからね
FF をやったことがない若い層、普段はRPG をやらない層をターゲットにしてるから君の意見は的外れ

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207: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 12:44:48.93 ID:j/9vcG+z0
>>1
ソシャゲって廃課金してもいつかはサービス終了するんやろ?
どうせゲームに時間使うなら旧来の購入型のが良くね?
カンストとかまで相当時間あるだろうし飽きないなら永遠繰り返し遊べるやん

333: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 14:35:09.08 ID:G5aPd4GD0
>>1
株価の操縦が目的だからでは

404: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 16:25:03.55 ID:i3vE6L9T0
>>1
勝手にコンテンツ終わらないよう、最低5年の規定を設けるべき

2: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:16:41.54 ID:7yBqqoPt0
高すぎ

3: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:17:01.60 ID:6SnZdZZ20
また直ぐに終わるの?って思って課金できない

5: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:17:16.45 ID:JQuFO32A0
ハガレンも終わりそうだよな

355: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 15:02:04.81 ID:vrs41qSS0
>>5
そもそもやってたのを知らない…

6: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:18:00.45 ID:R4ZACJ6n0
ほとんど早く終わるのはFFシリーズ

448: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 18:04:18.64 ID:xHObMeY50
>>6
IP貸して売上抜くだけのお仕事だしな。抜き方エグけりゃ下請けも逃げ出す。

9: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:18:48.52 ID:EAl3ZT920
中華のソシャゲ真似ればいいのに制作費安くて稼ぎまくってるだろ

11: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:19:49.46 ID:rO/n6Bze0
ソシャゲの維持費ってそんな金かかんのか

327: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 14:27:18.36 ID:ZVaQb2qD0
>>11アップルストアとかGoogle Play利用するだけでもけっこう金取られるみたいよ

452: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 18:08:39.80 ID:RWI+9nVd0
>>11
続けるなら、新規イベやキャラをそれなりに継続的に追加していかないとじゃないの
その辺全く無しなら、人件費はサーバー管理とサポートくらいにはなるかもだが

13: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:20:22.64 ID:X0H+AiTM0
聖剣伝説も終わる?

34: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:28:27.34 ID:0ig0P+Y70
>>13
多分終わる
アニメ終わったら集客要素ない

17: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:22:55.08 ID:7vk4Dooz0
ドラクエ系は割りと続いてるだろ

28: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:25:52.16 ID:A3HR9ulb0
>>17
DQはスマホ向けの稼ぎ頭だな。
上位に並んでるから滅多に終了もしない

逆にFFがなぜか不振なりがち

18: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:23:21.05 ID:cDt+fMdL0
ロマサガRSやってるわ

575: 名無しさん@恐縮です 2022/12/28(水) 07:29:49.77 ID:RO3Ff1bE0
>>18
面白いよな

27: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:25:41.86 ID:2sviotWc0
スクエニも昔は、買い切りのスマホゲー出しててよく買ったんだが
やはり採算がとれないのか、どんどんソシャゲにシフトしてるな

39: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:29:47.63 ID:vIuFGFFi0
>>27
手持ちのIPがどれも長期開発で開発費バカみたいに掛かるのに全然売れなくて資金繰りのためってのが1番だろうな
結果ピクリマやFF7リメイクみたいな過去作に頼らざるを得なくなってる
最近スクエニの新規IPで売れたのあったっけ?

52: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:34:31.99 ID:Hs3tMUjh0
>>39
洋ゲーに勝てなくなっちゃったもんなぁ

31: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:26:55.55 ID:7ckUY+oj0
こんな記事まで出始める様じゃ
無知なやつを騙して売り逃げする手口もそろそろ限界ってことか

33: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:28:12.36 ID:wrg0nAgp0
ロマサガRSこそすぐ終わると思ったんだが

38: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:29:42.28 ID:4YjFHCCf0
ニーア辺りそろそろやばいか?

42: 名無しさん@恐縮です 2022/12/27(火) 11:31:29.47 ID:BT/oXAZL0
むしろ赤字垂れ流して続ける方が企業として駄目だろ

引用元:スクエニのソシャゲがすぐに終わる理由は? 早すぎるサ終で負のスパイラルに… [爆笑ゴリラ★]・https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1672107336/





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