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【ゲーム】さようなら、ニンテンドー3DS 「不運」だった携帯ゲーム機 [ネギうどん★]

1: ネギうどん ★ 2020/09/22(火) 13:50:00.93 ID:CAP_USER9
 任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」シリーズの生産終了が発表され、9年の歴史に幕を下ろしました。1億5000万台以上を出荷するなど大ヒットした「ニンテンドーDS」の後継機として、期待には及ばないながらも奮闘しました。そして3DSは、一言で言えば、ツキがなかったのではないでしょうか。

◇四つの不運 裸眼3Dの着眼点はユニークも

 ニンテンドー3DSは、2011年2月に発売されました。売りは当時に注目された3D映像を、専用メガネなしの裸眼で楽しめることでしょう。3D映像の先行きは未知数でしたが、“保険”としてDS用ソフトとの互換性もありましたから、メディア的には評判は上々でした。3D映像の最大の弱点は、コンテンツ不足ともう一つ、専用ゴーグルなどを装着する手間だったので「いけるかも」という期待がありました。任天堂も最初は「裸眼で手軽に立体視が楽しめる」と強調していましたし、3Dだから演出できる面白さに自信があったのでしょう。

 しかし第一の不運は、3Dの技術を活用した3DSならではのヒットソフトが生まれなかったことです。コンテンツのヒットは、出してみないと分からない「水もの」です。もちろん「ポケットモンスターX・Y」や「とびだせ どうぶつの森」など、人気シリーズのヒットは生まれましたが、3Dである必要はありません。DSのときは「ニンテンドッグス」や「脳を鍛える大人のDSトレーニング」など、タッチパネルならではの楽しさがあり、普及の原動力となりましたから、その差は歴然です。

 最初こそ、裸眼3Dに興味を示したゲームファンですが、何度かプレーすると飽きが来たのです。また長時間プレーにも不向きでした。3DSを手に入れた周囲の友人・知人が、3Dの機能を切って遊ぶようになり、「3Dなし」が当たり前になった形になりました。

 第二の不運は、発売タイミングです。発売1カ月後の2011年3月、東日本大震災が発生して消費は冷え込み、世の中はエンタメどころではない空気になりました。どうにもならないことですが、ゲームの普及で重要な、初期販売の逆風になったのは確かです。

 第三の不運は、強気の価格設定が裏目に出たことです。当初の2万5000円は、携帯ゲーム機にしては割高で、「3D映像もいらない」となれば、余計に高く思えるでしょう。発売から半年後、普及に苦しんだ3DSは異例の1万円の値下げに踏み切ります。このテコ入れで売れ行きは伸びましたが、コストが商品の販売価格を上回る「逆ざや」になり、任天堂は2012年3月期の決算で、初の営業赤字を計上します。

 第四の不運は、任天堂の不振が際立つ流れにあったことでしょう。2012年に発売された任天堂の据え置き型ゲーム機「Wii U」の販売が極度の不振となりました。累計出荷数はわずか1361万台で、1億台を突破したWiiに遠く及びませんでした。任天堂はこれまで、据え置き型ゲーム機の業績が伸び悩んでも、携帯ゲーム機がヒットするなど、リスク分散がされていました。ところが、3DSとWii Uは、ともに苦戦という状況でした。

続きはソースで
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200922-00199398/

95: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:18:33.62 ID:Tv7I6jq50
>>1
そうだな3D機能より
初めからサクサク動くようにして欲しかったわ

しかし任天堂は何度も落ち目になっては
見事に復活するよなあ

106: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:20:26.75 ID:3ri41q8j0
>>1
2012年決算で初の赤字って、ゲームキューブ時代にも赤字になってるんだが

188: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:47:53.65 ID:F2bi/04K0
>>1
「生産終了」で幕をおろしましたとか書いた奴アホか?
修理サポートはまだ続くわけなのに

193: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:49:39.72 ID:vLqxz0js0
>>188
その前にオンラインサービス終了が来るんじゃ?
DSは三国志大戦切られたのが悲しかった……

200: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:52:11.60 ID:ty9BNtfZ0
>>193
それはSEGAの都合だろう

215: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:55:02.93 ID:vLqxz0js0
>>200
いやNintendoがDSのオンライン終了したのと同時に終了
まぁラグい中華勢と永続陣とバグ淵な代物だったけどね……

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275: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 15:16:17.29 ID:MQDijU5U0
>>1
任天堂は、経団連と距離を置いている

産経新聞と日経は経団連と繋がっているから、記事にもバイアスがかかってる

2: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:50:38.39 ID:kVVRvSAY0
3D昨日は目が痛くなる

8: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:51:59.28 ID:v/Xl5y9h0
バーチャルボーイもこけただろ
学習しろ(´・ω・`)

10: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:54:00.81 ID:mVX+LOSe0
3DSが失敗みたいなテンションで始まる文章なんだけど
明らかに間違ってるわけで

16: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:55:00.89 ID:4vct2Swv0
>>10
このライター、ガチのソニー派だから

29: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:59:14.47 ID:7C+yTYpX0
>>16
そうなのか
なんか記事の最後が3Dを活かせなかったみたいになってて、ハードの機能を付けるだけで、活かせないのはソニーの方じゃと思ってしまった

11: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:54:16.04 ID:+P0ce8Ia0
比較するならPS vitaじゃないの

15: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:54:48.97 ID:u2qGJMyj0
>3DSは、2012年3月期から2014年3月期までの3年間の年間出荷数は、いずれも1200万台を達成しましたが、年間2000万台を突破したスイッチと比べると物足りないのは否めません。

失敗認定の論法無茶苦茶だろw

18: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:55:33.08 ID:yzkHwnLk0
>>15
すげー売れとるやんw

263: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 15:10:58.58 ID:X9z/4BAZ0
>>15
累計売上台数1600万ちょいのvitaをdisってんのか

20: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:57:15.41 ID:c0dMt3J90
2DSやらliteやら迷走したのは一理ある

21: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:57:29.20 ID:qSH065FD0
え?
DSの後で十分売れたろ?
感がするのはうちに複数機あったりvitaの終焉がアレだっだから見て?か

22: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:57:45.35 ID:GNowL4bM0
ぶつ森(とび森)もドラクエの新作もあって負けハード呼ばわりだと
勝ちハードなんてひとつも無くなるんじゃないのか?

23: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:57:49.92 ID:VQPAbbNX0
すげー売れてた記憶しかないが間違いだったのか

68: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:10:14.86 ID:+Pff1vDJ0
>>23
わいもそうおもってた アホほど売れたのはDSだったのな

24: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:58:01.06 ID:Pa6p/HSs0
3DSなんて安いもんだからいいけど
あの時期の3Dテレビ買ったやついたんかな

103: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:20:16.13 ID:Tv7I6jq50
>>24
あー電気屋に沢山並んでたなあw
高いのに買っちゃった人も居るんだろな

25: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:58:06.45 ID:n6Jmgrhi0
DSの38本より少ないとは言えミリオン25本ぐらい出してるんだけどな

28: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:59:07.63 ID:3TKQ//pM0
2011年であの性能で25000円はないわな

30: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:59:31.01 ID:mwWsqvlX0
やるジャンルが3Dに不向きなシミュレーション、RPGだったしなw
ただのDSで十分だった

31: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 13:59:59.91 ID:1HdxstpM0
売れたけど3Dに関しては扱いきれんかったな

32: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:00:00.95 ID:sRQzlOu00
最後には2DS路線になったんだから3Dは失敗だったんだろうなあ
自分はアウトランとかスペースハリアーの3D楽しめたが

33: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:00:07.44 ID:TnG2dXsD0
3DS販売終了(´・ω・`)?

34: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:00:14.79 ID:+ncD9ceh0
年間2000万台のSwitchと比べて年間たったの1200万台しか売れてない3DSは大失敗です

35: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:00:18.85 ID:c90pPeWj0
new3DSの専用ソフトほぼ出なかったのはトラウマ

40: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:01:17.02 ID:FPC7Gknz0
3DSやvitaのゲームはスマホなどの媒体でダウンロード販売しても売れないか

41: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:01:54.56 ID:dx5Kg3GP0
立体視を否定してる馬鹿は高解像度も否定する事になるのに気付いてない
解像度も64kまで行けば立体視になるからな

50: 名無しさん@恐縮です 2020/09/22(火) 14:05:16.08 ID:chL87erS0
3Dはよけいだったけど長く活躍した気がするが

引用元:【ゲーム】さようなら、ニンテンドー3DS 「不運」だった携帯ゲーム機 [ネギうどん★]・https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1600750200/


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